Мы в Twin3D создаем реалистичных 3D-аватаров людей и full CG контент с аватарами.
Спецэффекты в кино, персонажи игр, цифровые селебрити для метавселенных и виртуальные инфлюенсеры — лишь часть возможных приложений наших технологий. Мы делали 3D модели цифровых актеров для "Вратаря Галактики", "Союза спасения", "Вторжения" и многих других фильмов. Сотрудничаем с ведущими геймдев компаниями и разработчиками метавселенных.
Мы ищем CG дженералиста для участия в проектах по созданию высококачественных цифровых аватаров и Full CG контента с аватарами для VFX, Digital Ad, GameDev и Метавселенных.
Задачи:
- Участие в формировании смет и КП клиентам.
- Разработка 3D персонажей.
- Создание Full CG видео, AR/VR.
- Разработка визуальных решений совместно с Арт-директором и CG продюсером.
- Создание превизов, аниматиков.
- Участие в отборе фрилансеров и формировании команды проекта.
- Комментирование и руководство командой (штат и фриланс), в т.ч. составление четкого ТЗ для команды CG Artists.
- Проверка результатов работы команды CG Artists.
- Настройка ригов Metahuman.
- Финальная сборка/композ/тюнинг шотов проекта.
- Супервайзинг.
- Изучение и внедрение в пайплайн новых технологий и приложений.
- Участие в переговорах с клиентами совместно с Project Manager.
- Рисерч и оптимизация пайплайна работы по созданию персонажей и контента с ними.
Требования:
- Наличие релевантного портфолио
- Опыт работы с реалистичными персонажами
- Навыки Скульптинга, Текстуринга (PBR), Риггинга, Анимирования и Рендеринга
- Опыт работы со сканами людей
- Навыки работы в софте:
- Maya
- Unreal Engine
- Character Creator
- Metahuman Creator
- Photoshop
- Substance Painter
- Mari
- Metashape
- Reality Capture
- Blender
- Marmoset Toolbag
- Zbrush
- Render: RedShift / V-Ray / Arnold / Corona / Octane / Cycles
Условия работы:
- Офис в высокотехнологичном IT кластере Техноград
- Заработная плата обсуждается индивидуально;
- График 5/2
- Участие в крупных CG проектах (Кино, Игры, Метавселенные)
Ждем ваше портфолио.
Отклики без реалистичных персонажей в портфолио не рассматриваем.